The Okiya Protocol es un proyecto de grado que explora la intersección entre la moda digital, la jugabilidad y las nuevas dinámicas de consumo en entornos virtuales. Siendo este una extensión de la marca personal CHRONOXYSMO que busca traer un enfoque tecnológico a la industria de la moda con el uso de herramientas de creación en la industria de los videojuegos. Desde mi perfil original como diseñadora de modas, he identificado el inmenso potencial que los entornos virtuales ofrecen para redefinir el consumo de la moda. Hoy en día, los consumidores buscan experiencias que trascienden lo físico, conectando emocionalmente con las marcas y productos. Inspirada por esta evolución, decidí expandir mi enfoque hacia el arte conceptual, aplicando mis conocimientos en desarrollo narrativo y creación de personajes para crear un puente entre el producto y el consumidor. A través de esta simbiosis, mi objetivo es no solo ofrecer piezas de moda, sino experiencias inmersivas que fusionen tecnología, creatividad y emocio...
Este proyecto parte por el planteamiento del análisis de nuevas formas de consumo de la moda a través de tecnologías avanzadas y como las mismas replantean las limitaciones entre ciencia ficción y el rol del usuario como consumidor y co-creador participe de su producto. A través de la investigación se establece la problemática de innovar en el sector digital desde la interconexión de la narrativa del videojuego hacia un comercio del producto moda, ilustrando los posibles caminos de las nuevas tecnologías en el sector para influenciar y ser parte de proyecciones de producto no tangibles en la era virtual. El proyecto se segmento a partir de universos de vestuario respondiendo a un mercado masculino y femenino con el uso de personajes/avatares, que, al hacer parte de una narrativa cibernética, buscaban a través de la inmersión audiovisual guiar al consumidor con hilo narrativo hacia un producto moda digital. Esta investigación y creación audiovisual se generó en base a la teoría de los 3 niveles de emoción p...
Experimentar los límites entre ciencia y ficción facilitando una conexión profunda y activa entre el consumidor y la moda en entornos digitales, enfocándose en la personalización como experiencia inmersiva.